Apotheke

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Apotheke
Herbalist shop.png
Beschreibung
Typ Werkstatt
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht
Länge {{{länge}}}
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 140

Ein Apotheke ist eine Produktionstätte für Kräuterkunde und Alchemie, um Zubereitungen und Cocktails herzustellen.
Welche Kräuter Zubereitungen, Naphtha, Flussmittel oder Aromen ergeben, ist nicht einheitlich gleich geregelt. Das heißt, bei jedem Spieler geben Kräutern ein anderes Ergebnis.

Es gibt ebenfalls einen Bonus von 20% auf die Qualität von Produkten.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Objektgröße Fertigkeit Werkzeug Materialien
3x3.png Maurerhandwerk: 60 (35 %) Hammer (5 %) Tür (10 %)
Fenster (10 %)
50× Balken (20 %)
40× Mörtel (10 %)
300× Lehm (10 %)
Regional.gif
Bauplan & Regionale Ressourcen:

Dieses Bauwerk benötigt folgende Ressource aus einer bestimmten Region: Tür. Welche Region das ist, hängt davon ab, wo die Baustelle platziert wurde.
Um mehr über regionale Ressourcen zu erfahren klicke hier

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]