Life is Feudal Wiki
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Ein {{PAGENAME}} ist ein zähmbares Wildtier. Beim Häuten von Elchskadavern erhält man [[Wildfleisch]], [[Großes Fell|große Felle]] und [[Knochen]]. Ab [[Jagen]] 90 können ebenfalls [[Großer Elchkopf|große Elchköpfe]], [[Horn|Hörner]] und [[:Kategorie:Tierische Alchemiezutaten|tierische Katalysatoren]] erhalten werden.
Ein [[{{PAGENAME}}]] ist ein friedliches, nicht zähmbares Wildtier, welches meistens alleine anzutreffen ist.
 
   
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=== Zähmen ===
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Wenn man einen [[{{PAGENAME}}]] mit einem [[Kürschnermesser]] [[Angeln & Jagen|häutet]] erhält man 1× [[Großes Fell]], 1× [[Großer Elchkopf]], 5× [[Horn|Hörner]], 50× [[Knochen]] und 150× [[Wildfleisch]],<br>
 
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Ein {{PAGENAME}} kann ab einer [[Viehzucht]]-Stufe von 60 gezähmt werden. Er frisst nur [[Apfel|Äpfel]] und [[Möhre|Möhren]].
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Ein gezähmter Elch wird zu einem [[Reitelch]].
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*''Notiz: Elche und alle anderen Tiere müssen, um selbst anzugreifen stillstehen, was es leicht macht, sie zu töten. Elche legen sich hin wenn sie fast tot sind, was das Zähmen erleichtert.''
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Ein Elch ist ein zähmbares Wildtier. Beim Häuten von Elchskadavern erhält man [[Wildfleisch]], [[Großes Fell|große Felle]] und [[Knochen]]. Ab [[Jagen]] 90 können ebenfalls [[Großer Elchkopf|große Elchköpfe]], [[Horn|Hörner]] und [[:Kategorie:Tierische Alchemiezutaten|tierische Katalysatoren]] erhalten werden.
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=== Zähmen ===
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Ein {{PAGENAME}} kann ab einer [[Viehzucht]]-Stufe von 60 gezähmt werden. Er frisst nur [[Apfel|Äpfel]] und [[Möhre|Möhren]].
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Ein gezähmter Elch wird zu einem [[Reitelch]].
   
 
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Aktuelle Version vom 21. August 2019, 09:52 Uhr

MMO:[ | ]

Elch
Moose
Beschreibung
Typ Wildtier
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte 180
Verhalten Defensiv
Spurensuche Friedlich
Zähmbarkeit zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht
Länge {{{länge}}}
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 756

Ein Elch ist ein zähmbares Wildtier. Beim Häuten von Elchskadavern erhält man Wildfleisch, große Felle und Knochen. Ab Jagen 90 können ebenfalls große Elchköpfe, Hörner und tierische Katalysatoren erhalten werden.

Zähmen[ | ]

Ein Elch kann ab einer Viehzucht-Stufe von 60 gezähmt werden. Er frisst nur Äpfel und Möhren.

Ein gezähmter Elch wird zu einem Reitelch.

  • Notiz: Elche und alle anderen Tiere müssen, um selbst anzugreifen stillstehen, was es leicht macht, sie zu töten. Elche legen sich hin wenn sie fast tot sind, was das Zähmen erleichtert.

Your Own:[ | ]

Elch
Moose
Beschreibung
Typ Wildtier
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte 300
Verhalten Defensiv
Spurensuche Friedlich
Zähmbarkeit zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht
Länge {{{länge}}}
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 756

Ein Elch ist ein zähmbares Wildtier. Beim Häuten von Elchskadavern erhält man Wildfleisch, große Felle und Knochen. Ab Jagen 90 können ebenfalls große Elchköpfe, Hörner und tierische Katalysatoren erhalten werden.

Zähmen[ | ]

Ein Elch kann ab einer Viehzucht-Stufe von 60 gezähmt werden. Er frisst nur Äpfel und Möhren.

Ein gezähmter Elch wird zu einem Reitelch.

Galerie[ | ]