Fernkampf

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Fernkampf in Life is Feudal kann in folgende Kategorien unterteilt werden:

Wurfwaffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es können maximal 5 Wurfmesser und Frameas gestapelt werden und maximal 3 Franziskas.

Bild Name Benötigte Fertigkeit (Stufe) min. Stärke min. Beweglichkeit Gewicht (Steine)
Sling.png
Schleuder Schleuderschütze 0
10
10
2,0
Snowball.png
Schneeball Schleuderschütze 0
10
10
1,0
Throwing knife.png
Wurfmesser Schleuderschütze 30
10
20
2,0
Javelin.png
Framea Schleuderschütze 60
30
20
2,0
Throwing axe.png
Franziska Schleuderschütze 60
30
30
0,8
Naphtha pot.png
Naphtha Granate Schleuderschütze 90
40
30
10,0
Naphtha pot.png
Feuerwerkstopf Schleuderschütze 100
?
?
1,0

Munition[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Schadensart und Multiplikator Gewicht (Steine)
Urea.png
Schleudermunition Stumpfer Schaden x ?
0.25

Armbrüste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Bolzen der Armbrust beeinflussen die Schadensart die zugefügt wird. Das Gewicht der Bolzen beeinflusst die Reichweite die er maximal erreichen kann (Flugbahn).
Bolzen können von anderen Spielern nicht parriert werden, sie können nur durch ein Schild geblockt werden, auch wenn das Schild nicht aktiv parriert, sondern nur getragen wird z.B. auf dem Rücken. (Der letzte Teil mit dem parrieren durch bloßes Tragen ist noch nicht implementiert).

Bild Name Benötigte Fertigkeit (Stufe) min. Stärke min. Beweglichkeit Gewicht (Steine)
Light crossbow.png
Leichte Armbrust Bogenschütze 0
15
10
2,0
Arbalest.png
Arbalest Plänkler 0
20
10
3,0
Heavy crossbow.png
Schwere Armbrust Plänkler 60
40
10
5,0

Bolzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es können maximal 21 Bolzen gestapelt werden.

Bild Name Benötigte Fertigkeit (Stufe) Schadensart und Multiplikator Gewicht (Steine)
Bolt.png
Bolzen Bogenschütze 0 Stichschaden x 1
0,07
Dull bolt.png
Dumpfer Bolzen Bogenschütze 30 Stumpfer Schaden x 1
0,1
Heavy bolt.png
Schwerer Bolzen Plänkler 30 Stichschaden x 1.2
0,1
Dull bolt.png
Feuerwerksbolzen Plänkler 100  ?
0,1

Bögen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Pfeile des Bogen beeinflusst die Schadensart die zugefügt wird. Das Gewicht der Pfeile beeinflusst die Reichweite die er maximal erreichen kann (Flugbahn).
Pfeile können von anderen Spielern nicht parriert werden, sie können nur durch ein Schild geblockt werden, auch wenn das Schild nicht aktiv parriert, sondern nur getragen wird z.B. auf dem Rücken. (Der letzte Teil mit dem parrieren durch bloßes Tragen ist noch nicht implementiert).

Bild Name Benötigte Fertigkeit (Stufe) min. Stärke min. Beweglichkeit Gewicht (Steine)
Simple bow.png
Einfacher Bogen Bogenschütze 0
10
10
1,0
Short bow.png
Kurzbogen Bogenschütze 60
30
30
1,5
Composite bow.png
Kompositbogen Bogenschütze 60
40
40
2,0
Long bow.png
Langbogen Plänkler 60
60
50
3,0

Pfeile[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es können maximal 31 Pfeile gestapelt werden.

Bild Name Benötigte Fertigkeit (Stufe) Schadensart und Multiplikator Gewicht (Steine)
Arrow.png
Pfeil Bogenschütze 0 Schnittschaden x 1
0,05
Dull arrow.png
Dumpfer Pfeil Bogenschütze 0 Stumpfer Schaden x 0,8
0.1
Fireworks arrow.png
Feuerwerkspfeil Bogenschütze 100  ?
0,06
Fire arrow.png
Feuerpfeil Plänkler 60 Belagerungsschaden x 1
0.06
Bodkin arrow.png
Bodkin-Pfeil Plänkler 30 Stichschaden x 0,8
0.06
Broadhead arrow.png
Breitkopfpfeil Plänkler 0 Schnittschaden x 1,2
0.06

Training[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Man kann an Trainingspuppen und Zielscheiben bis zur jeweiligen Stufe 60 der Kampffertigkeit üben, die Rate mit der man Punkte bekommt, ist aber recht gering. Besser ist es, man schießt auf Tiere oder auf andere Charaktere (Trainingspartner oder Gegner). Bei einem "ausgezeichneten Schuss" oder einem "großartigen Schuss" kann man wesentlich mehr Punkte bekommen, als mit einem normalen Schuss. Für einen solchen "ausgezeichneten Schuss" muss man ein Ziel in einer Entfernung von 20 Kacheln treffen. Mit etwas Übung und mehreren Zielen lässt sich das auch gut mit Trainingspuppen oder Zielscheiben bewerkstelligen.

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