Großer Elchkopf

Aus Life is Feudal Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Großer Elchkopf
Big moose head.png
Beschreibung
Typ Kopf
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 5 Stein(e)
Länge 3
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 350

Ein Großer Elchkopf ist ein Teil eines Tieres, den man bei vorsichtigem Häuten eines Elches erhält (es hängt vom Zufall und der Anzahl der Fertigkeitenpunkte ab). Daraus lässt sich ein dekorativer Elchkopf herstellen.

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Fertigkeit Werkzeug Gerät Materialien
Moose trophy.png Elchtrophäe Kunsthandwerk: 60 keins keins Strang Leinen
Hartholzscheit
Großer Elchkopf
Knochenleim
10× Schurwolle