Hafer

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Hafer
Oat.png
Beschreibung
Typ Essen
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 0.5 Stein(e)
Länge 2
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 2033

Hafer ist eine seltene Ressource, welche mit dem zweiten großen Update 0.2.0 ins MMO eingeführt wurde.

Es handelt sich hierbei um die kultivierte Pflanze der wilden Hafers. Die Hafernsamen erhält man durch Glück, wenn man wilden Hafer erntet mit einer Chance von 1%. Hafer braucht deutlich länger zum auswachsen, bringt aber auch mehr Ertrag.

Aufgrund der Eigenschaft als seltene Ressource, kann Hafer niemals regional sein und kann nie in der gleichen Region gefunden werden in der auch Gerste, Roggen oder Weizen vorkommen. Seltene Ressourcen wie dieser Hafer wachsen nur in einer Region, in der sie auch zu finden sind, siehe Vorkommen.

Landwirtschaft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Charakter benötigt eine Landwirtschaft-Stufe von min. 60 und 1x frisches Wasser im Inventar. Der Boden muss mit einer beliebigen Schaufel über Rechtsklick -> Schaufeln um -> umzugraben oder mit einem Pflug gepflügt werden. Kann nur an Tagen an denen der Kalender "säen" vorgibt in die Erde gebracht werden.Die Phasen zum Säen und Ernten sind immer 5 Spieltage lang und starten erst 47 Tage nach der letzten Phase wieder.

Reifungsprozess:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Während des Reifungsprozesses durchlaufen die Pflanzen drei sichtbare Stadien. 1. Saatgut in der Erde, 2. Pflanzen halb ausgewachsen, 3. Pflanzen ausgewachsen. In jedem Stadium kann man die Kachel untersuchen auf der der Hafer wächst. Es wird angezeigt, dass die Pflanzen Erntereif wäre, tatsächlich wechseln sie zum angegebenen Zeitpunkt in das nächste Stadium.
Nachricht Feld.png

Ernte:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Pflanzen sind in der nächsten Phase reif, in der sie zum "Sammeln" im Kalender vorgemerkt sind, also nach etwa 47 Spieltagen. Sie können dann mit einer Sichel geerntet werden. Die Ernte steht einige Tage auf dem Feld, verrottet, wenn sie nicht geerntet wurde und ist nutzlos.

Die Erntemenge beträgt immer:

Qualität[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Qualität der Feldpflanzen und des Bodens auf dem die Pflanzen gepflanzt wurde bestimmt sich nach dem niedrigesten Wert aus:

Man hat einen Basiswahrscheinlichkeit von 5%, um die Qualität der Feldpflanze/des Bodens um 1 zu erhöhen. Diese Wahrscheinlichkeit steigt durch Rotation der Feldfrüchte mit Kartoffeln und Gemüse. Sie steigt ebenfalls durch höheres Glück.


Die Qualität der Ernte bestimmt sich nach dem niedrigesten Wert aus:

Man hat einen Basiswahrscheinlichkeit von 5%, um die Qualität der Ernte um 1 zu erhöhen. Diese Wahrscheinlichkeit steigt durch Rotation der Feldfrüchte mit Kartoffeln und Gemüse. Sie steigt ebenfalls durch höheres Glück.

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hafer wird in verschiedenen Kochrezepten verwendet.

Bild Name Fertigkeit Werkzeug Gerät Materialien
Flour.png Zerstoßener Hafer Hauswirtschaft: 60 keins Mahlstein Hafer


Malt.png Hafermalz Hauswirtschaft: 90 keins Kochstellen Hafer
Gerste



Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hafer kann nur in folgenden Regionen gesät und geerntet werden:

  • Smalbucht
  • Kharai-glod
  • Bathai-azgyr
  • Urzunai
  • Tashmyr-chak
  • Zelzerdorn
  • Cet-dan
  • Langerzehrt berg

Your Own:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Existiert nicht in YO.