Küche

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Küche
Kitchen.png
Beschreibung
Typ Kochstelle
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität 200 Stein(e)
Gewicht
Länge {{{länge}}}
Schadensresistenz 0.1
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 141

Ein Küche ist eine Produktionsstätte, um bestimmte Gerichte mit Hauswirtschaft zuzubereiten oder mit Kochen zu kochen.

Sie gibt ebenfalls einen Bonus von 20% auf die Qualität von Produkten. Für alle Rezepte siehe Gerichte.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Objektgröße Fertigkeit Werkzeug Materialien
3x3.png Maurerhandwerk: 60 (40 %) Hammer (5 %) Kupferbarren (15 %)
10× Balken (20 %)
20× Metallband (5 %)
40× Holzscheit (5 %)
50× Brett (10 %)
Regional.gif
Bauplan & Regionale Ressourcen:

Dieses Bauwerk benötigt folgende Ressource aus einer bestimmten Region: 2x Kupferbarren. Welche Region das ist, hängt davon ab, wo die Baustelle platziert wurde.
Um mehr über regionale Ressourcen zu erfahren klicke hier

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

An einer Küche kann man ebenfalls Knochenleim herstellen, der 20% Bonus der Küche wirkt sich auch auf diesen aus.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]