Kräuterkunde | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Handwerksfertigkeit | |||||||
Attribute | Fertigkeiten | ||||||
Primär | Willenskraft | Voraussetzung | Sammeln | ||||
Sekundär | Vitalität | Freischaltung | Heilen | ||||
Meilensteine | |||||||
Stufe | Meilensteine | ||||||
Alle | Die Punktzahl bestimmt die maximale Qualität der produzierten Zubereitungen. | ||||||
0 | Du kannst Zubereitungen mit Einzeleffekt herstellen (maximal 2 Zutaten). | ||||||
30 | Du kannst Zubereitungen mit Einzeleffekt herstellen (maximal 3 Zutaten). | ||||||
60 | Du kannst Naphtha, Aroma und Flussmittel herstellen. Du kannst einen Kräutergarten mit Kräutern bepflanzen und abernten. | ||||||
90 | Du kannst Zubereitungen mit Doppeleffekt herstellen (maximal 3 Zutaten). | ||||||
100 | Dauerhafter Bonus von +10 Glück während der Ausübung der Fertigkeit Kräuterkunde. Glück beeinflusst die Wahrscheinlichkeit Zubereitungen mit einem größeren Ausmaß herzustellen und Fähigkeiten der Kräuterkunde 20% schneller auszuführen. | ||||||
Fertigkeits ID 12 |
Kräuterkunde ist eine Handwerksfertigkeit um giftige und ungiftige Zubereitungen herzustellen. Damit man Kräuterkunde erlernen kann, muss man vorher Sammeln auf Stufe 30 gebracht haben, um in Kräuterkunde höher als Stufe 29,99 zu kommen muss man Stufe 60 in Sammeln erreicht haben.
Es ist auch zu erwähnen, dass durch Kräuterkunde Naphtha, Flussmittel und Aroma durch das Experimentieren mit Zutaten zugänglich werden.
Fähigkeiten[ | ]
Name | Stufe | Ausrüstung |
---|---|---|
2 Zutaten für 1 Effekt mischen | 0 | Mörser und Stößel |
3 Zutaten für 1 Effekt mischen | 30 | Mörser und Stößel |
Naphtha herstellen | 60 | Mörser und Stößel |
Flussmittel herstellen | 60 | Mörser und Stößel |
Aroma herstellen | 60 | Mörser und Stößel |
3 Zutaten für 2 Effekte mischen | 90 | Mörser und Stößel |
Kräuterarten[ | ]
Das sind die aktuellen 66 unterschiedlichen Kräuter. Jedes Kraut sollte gleich bewertet werden, da jeder Effekt von Spieler zu Spieler unterschiedlich ist.
Mögliche Zubereitungen[ | ]
Ungiftige Zubereitungen[ | ]
Bild | Zubereitung | Effektname | Effektbeschreibung | Effektbild | Auswirkung |
---|---|---|---|---|---|
Beweglichkeit-Zubereitung | Schneller | Du fühlst dich beweglicher! | Beweglichkeit erhöhen | ||
Bullenstärke-Zubereitung | Stärker | Du fühlst dich stärker! | Stärke erhöhen | ||
Eisenwille-Zubereitung | Härter | Du fühlst dich härter! | Willenskraft erhöhen | ||
Geistesblitz-Zubereitung | Clever | Du fühlst dich klüger! | Intelligenz erhöhen | ||
Zähigkeit-Zubereitung | Zäh | Du fühlst dich zäher! | Vitalität erhöhen | ||
Adlerflügel-Zubereitung | Maximale Ausdauer erhöhen. | Deine Ausdauer wird wiederhergestellt. | Maximale Ausdauer erhöhen. | ||
Adrenalin-Zubereitung | Wiederbelebt | Du bist dabei zum Leben zurück zu kehren. | Bewusstsein erhöhen. | ||
Erfrischende Zubereitung | Kondition wiederherstellen. | Deine Kondition wird wiederhergestellt. | Kondition erhöhen | ||
Gegengift-Zubereitung | Gegengift | Resistent gegenüber Giften. | Gegengift |
Giftige Zubereitungen[ | ]
Bild | Zubereitung | Effektname | Effektbeschreibung | Effektbild | Auswirkung |
---|---|---|---|---|---|
Betäubendes Gift-Zubereitung | Vergiftet: Betäubt | Du wurdest vergiftet und verlierst langsam das Bewusstsein. | Bewusstsein schädigen. | ||
Ewiger Schlaf-Zubereitung | Vergiftet: Ewiger Schlaf | Du wurdest vergiftet und fühlst dich als würdest du das Bewusstsein verlieren. | Maximale Bewusstseinspunkte reduzieren | ||
Gift-Zubereitung | Vergiftet | Du wurdest vergiftet und wirst langsam sterben. | Lebenspunkte schädigen. | ||
Massives Gewicht Gift-Zubereitung | Vergiftet: Massives Gewicht | Du wurdest vergiftet und fühlst dich immer müder und müder. | Kondition schädigen. | ||
Schnappatmung Gift-Zubereitung | Vergiftet: Schnappatmung | Du wurdest vergiftet und kommst schneller außer Atem. | Maximale Ausdauer reduzieren. | ||
Staublunge Gift-Zubereitung | Vergiftet: Staublunge | Du wurdest vergiftet und ringst nach Atem. | Regenaration der Ausdauer schädigen |
Flussmittel Herstellung[ | ]
- Flussmittel ist der Hauptgrund warum Spieler Kräuterkunde erlernen, da dieses eine benötigte Komponente zur Herstellung von Stahlplatten und Mörtel ist. Von 67 verfügbaren Kräutern, die im Spiel gesammelt werden können, eignen sich 11 zur Flussmittel Herstellung. Die beste Methode um zu bestimmen welche deine eigenen Flussmittel Kräuter sind, ist eine große Menge von jedem Kraut zu sammeln. Diese sauber im Inventar zu sortieren und zu stapeln (die Menge von jedem Kraut sollte 5+ sein, so hast du immer ein paar. Der Prozess benötigt ein paar Stunden des Sammelns und Sortierens). Beginne mit dem Mischen der Kräuter bis du zwei findest, die zusammen Flussmittel erzeugen. Sobald du diese gefunden hast, lege sie in deinem Inventar beiseite. Dann fahre damit fort diese Flussmittel erzeugenden Kräuter mit anderen Kräutern aus deinem Inventar zu mischen. Eins nach dem anderen, bis du mehr Kräuter findest, die Flussmittel erzeugen. Diese kannst du dann ebenfalls beiseite legen, bis du hoffentlich 11 Kräuter identifizierst.
- Wenn du jemand anderen in der Gruppe hast der ebenfalls Kräuterkundler ist, kannst du mit ihm Kräuter tauschen, die du nicht zur Flussmittel Herstellung benötigst. So könnt Ihr gemeinsam mehr Flussmittel durch das Tauschen der Kräuter herstellen, da die Eigenschaften der Kräuter Spielerspezifisch sind.
- Dokumentiere immer die Kräuter, die du zur Flussmittel Herstellung benötigst. Du kannst das entweder in einem Notizblock oder als Screenshot machen, welchen du mit anderen teilen kannst. Alternativ mit folgender Datenbank aus der du deinen eigenen Link extrahieren kannst und so anderen zugänglich machen kannst. Es ist auch hilfreich eins von jedem deiner Kräuter zu behalten z.B. in Beuteln, außer natürlich in Situation, in denen du diese durch einen Kampf verlieren könntest.
- Sobald der Schneider anfängt Beutel und Taschen zu machen, ordere welche. Sie machen das sortieren in deinem Fass einfacher, da die beschriften kannst. Weise deine Mitspieler ebenfalls an keinen Stapel Kräuter aus dem Fass zu entfernen und immer mindestens eins drinnen zu lassen, da sonst deine gespeicherte Sortierung flöten geht.
Titel[ | ]
- Ab Stufe 90 kann man sich Magister der Kräuterkunde nennen
- Mit Stufe 100 kann man sich legendärer Kräuterkundler nennen
Tipps zum Training[ | ]
Wenn du einen Weg kennst diese Fertigkeit schnell zu lernen, so ergänze diese Seite.
- Denk immer daran, dass gutes Essen dir hilft deine Fertigkeitsstufe schneller zu erhöhen.
- Deine Kräuter müssen sich in deinem Inventar befinden!
- Um eine Mischung aus Kräutern herzustellen benötigtst du einen Mörser und Stößel. Gehe ins Inventar, und klick mit der rechten Maustaste auf den Mörser und Stößel. Dabei erscheint ein Kontextmenü in dem "Herbalism -> Mix a preparation" ausgewählt wird. Dadurch erscheint das Kräuterkunde Fenster. In die beiden Vierecke zieht man die Kräuter, die man mischen möchte. Am Anfang kannst du nur 2 Kräuter miteinander mischen. Doch sobald sich deine Fertigkeit erhöht, kannst du 3 Kräuter mischen. Die Auswahl von unterschiedlichen Kräutern führt zu unterschiedlichen Ergebnissen.
- Die Eigenschaften der gesammelten Kräuter sind individuell für jeden Spieler. Ein Naphtha-Rezept von einem Spieler kann zu einem beliebigen anderen Rezept bei einem anderen Spieler führen.
- Für die besten Ergebnisse sammle eine große Menge an Kräutern auf einmal und verwende dann eins im oberen Kästchen und mische alle anderen Kräuter damit um schneller alle Eigenschaften des Krauts zu identifizieren.
- Eine Übersicht zum Notieren der unterschiedlichen Eigenschaften der gesammelten Kräuter findest du hier.
- Eine andere Übersicht zeigt unterschiedliche Kombinationen um die Vorhersage zu erleichtern welche Zubereitung du bekommen wirst wenn du ein oder zwei Eigenschaften kennst. Und wo diese sind ist das Raten der dritten Eigenschaft ein leichtes hier.
Die vorangegangene Übersicht mit zusätzlichen Tabellenblättern zeigt Eigenschaftsbezeichnungen, Zubereitungs ID und Trank ID statt nur ID hier Ich bin nicht der Ersteller dieser Tabellen und jegliche Rechte gehören dem Eigentümer. Es wurden lediglich neue Tabellenblätter hinzugefügt um die Eigenschaften leichter zu finden.
- Eine Möglichkeit seinen Kräutern ihre Eigenschaften zuzuweisen und dies zu speichern findet sich hier.
- Es empfiehlt sich das "Gras" in den Video Optionen auf 0, somit auszuschalten, damit man die gesuchten Kräuter besser einsammeln kann.
Hilfsmittel wie man Kräuterkunde und Alchemie effektiver und professioneller durchführen kann[ | ]
Kräutertabelle[ | ]
Ich habe eine Kräutertabelle geschrieben, in dieser Tabelle sind am Anfang die positiven und negativen sowie die besondern Mischungen aufgeführt mit Namen, Bild, Auswirkung und Beschreibung, desweiteren sind alle 66 Kräuter alphabetisch aufgelistet, jedes Kraut ist mit Namen, Bild und für die GM's mit der ID-Nummer gekennzeichnet, danach hat man 3 Spalten frei um dort für jedes Kraut seine eigenen Effekte einzutragen, sodass man alles auf einem Blick sieht und Ingame nicht lange suchen muss.
Zum Schluss in der Tabelle sind die Katalysatoren, mit Namen, Bild und für GM's die ID-Nummer aufgelistet. Die Katalysatoren werden in zwei Gebiete aufgeteilt, es gibt 12 tierische (die man vom Viehzüchter bekommt) und 12 mineralische (die man vom Bergmann bekommt). Diese Katalysatoren werden dazu benutzt die Cocktails von der Wirkung her zu verstärken, sodass die Wirkung länger anhält. Man benötigt aber um Cocktails herzustellen vom Brauer Alkohol, diesen behält man im Inventar, die anderen Zutaten, also die entsprechenden Kräuter (je mehr desto stärker wird die Wirkung) und die Katalysatoren in die entsprechenden Felder, jetzt braucht man nur noch auf herstellen klicken und man bekommt ein Cocktail den man Trinken kann. Leider wird durch den Alkohol die Sicht unscharf, beachtet dabei das je mehr Cocktail ihr trinkt, desto verschwommener wird eure Sicht.
Hier die Kräutertabelle
Kräutergartentabelle[ | ]
Meine zweite Tabelle die ich geschrieben habe, zeigt an welches Kraut im Kräutergarten wie viel Dung benötigt um am besten zu gedeihen. Je nach Dungmenge bekommt man unterschiedliche Ergebnisse, die besten Ergebnisse habe ich farbig markiert.
Hier die Kräutergartentabelle
Allerdings ist mir mitgeteilt worden, das es auch möglich sei die Mengen der Kräuter zu beeinflussen mit Hilfe von Ästen, Rinde und Knochen. Ich habe bereits etwas getestet doch leider konnte ich bei Adipem Nebulo feststellen, das man 1 Dung durch 5 Knochen ersetzen kann aber trotzdem das gleiche Ergebnis herauskommt. Ich werde natürlich sämtliche Möglichkeiten testen und die Tabelle aktualisieren bzw. neu schreiben. Sollten euch Fehler auffallen informiert mich bitte, damit ich die aktualisieren kann.
Galerie
Handwerksfertigkeiten | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Handwerk | → Zimmern | → Maurerhandwerk | → Architektur | ||||
Bergbau | → Baustoffvorb. | → Edelmetalle schürfen | → Goldschmied | ||||
Forstwesen | → Schreinern | → Bogenbau | → Belagerungsgerätebau | ||||
Köhlerei | → Schmieden | → Waffenschmieden | → Rüstungsschmieden | ||||
Hauswirtschaft | → Landwirtschaft | → Kochen | → Schneidern | ||||
Sammeln | → Kräuterkunde | → Heilen | → Alchemie | ||||
Jagen | → Tierverarbeitung | → Viehzucht | → Schlachtrosstraining |