Life is Feudal Wiki
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Aktuelle Version vom 27. Juni 2020, 02:30 Uhr

Primitive Sichel
Primitive sickle
Beschreibung
Typ Sichel
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 1.2 Stein(e)
Länge 3
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 30

Eine Primitive Sichel ist ein Werkzeug welches für das Sammeln von Kräutern und das Ernten von Pflanzen wie z.B. Weizen oder Kohl verwendet wird.

  • Wichtig: Die Art der Sichel hat einen Einfluss auf die Qualität des Endprodukts. Eine Primitive Sichel wird immer mit maximal 30% in die Rechnung einfließen! Nur ein Sichel hat einen Einfluss von bis zu 100%.

Herstellung[ | ]

Die Herstellung wird im 'Herstellungsfenster' gestartet, erreichbar durch klicken auf das Amboss-Symbol unten im Inventar oder O.

Fertigkeit


Materialien
Handwerk: 0 (60 %) Ast (10 %)
Feuerstein (20 %)
Wilde Pflanzenfaser (10 %)