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Sichel
Herbalists sickle
Beschreibung
Typ Sichel
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 1 Stein(e)
Länge 2
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 33

Eine Sichel ist ein Werkzeug welches für das Sammeln von Kräutern und das Ernten von Pflanzen wie z.B. Weizen oder Kohl verwendet wird.

  • Wichtig: Die Art der Sichel hat einen Einfluss auf die Qualität des Endprodukts. Eine Sichel wird immer mit maximal 100% in die Rechnung einfließen! Eine primitive Sichel nur mit bis zu 30%.

Herstellung[ | ]

Fertigkeit Werkzeug Gerät Materialien
Schmieden: 30 (15 %) Hammer (10 %) Schmiede (10 %) Stiel (15 %)
Gewöhnlicher Klumpen (50 %)


Treue Seelen[ | ]

Die Sichel Treuer Seelen kann man im Premiumshop für 890 Gottes Gunst (Premiumwährung) kaufen. Sie kann genauso verwendet werden, wie eine normale Sichel. Sie hat immer eine Qualität von 50 und eine Haltbarkeit von 200,00. Sie kann nicht repariert werden. Sie kann nicht gehandelt werden, nicht in Behälter gelegt werden und man verliert sie auch nicht, wenn man stirbt.

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