Sklave

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Sklave
Slave.png
Beschreibung
Typ Sklave
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 80 Stein(e)
Länge 7
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 1700

Sklaven können im Sklavenlager produziert werden, oder durch Versklavung von Feinden gefangen werden. Sklaven verbessern die Produktion des Außenpostens.

Beschaffung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Außenposten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sklaven können im Sklavenlager produziert werden. Die Qualität richtet sich nach der Qualität des Gebäudes.

Versklavung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Man kann einen anderen Charakter nur innerhalb der "Stunde der Abrechnung versklaven und nur, wenn dieser feindlich ist. Liegt er am Boden, wählt man über das Kontextmenü die Fähigkeit "Versklaven" aus. Stirbt der Spieler danach, so erhält man den Sklaven ins Inventar. Dieser hat den Namen des versklavten. Die Qualität richtet sich danach, wie weit der versklavte seine Fertigkeitspunkte ausgereizt hat.

Für den Versklavten ändert sich nicht viel. Er stirbt wie gewohnt und kann weiterspielen, sobald er respawnt. Er erhält für die nächsten zwei Tage den Titel "Sklave" und kann in dieser Zeit nich erneut versklavt werden.

Lebenserwartung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Solange Sklaven in einem Inventar gelagert werden, altern sie nicht.

Platziert man sie in einem Außenposten, leben sie dort für 10 Tage (gefangene und produzierte Sklaven). Danach sterben sie und verschwinden aus dem Außenposten.

Jeder Sklave hat seine eigene Haltbarkeit. Mit jedem Produktionszyklus verlieren Sklaven in einem Außenposten 5 Haltbarkeit. Wenn die Haltbarkeit des Sklaven unter Null fällt, stirbt er und wird vom Außenposten entfernt (der Bonus wird noch für den letzten Zyklus berücksichtigt).

Gallerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]