Life is Feudal Wiki
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  • Hinweis: Fernkampf ist derzeit noch nicht komplett implementiert. Daher wird sich der Inhalt dieser Seite noch ändern.


Fernkampf in Life is Feudal kann in folgende Kategorien unterteilt werden:

Wurfwaffen[ | ]

Es können maximal 5 Wurfmesser und Frameas gestapelt werden und maximal 3 Franziskas.

Bild Name Benötigte Fertigkeit (Stufe) min. Stärke min. Beweglichkeit Gewicht (Steine)
Sling
Schleuder Schleuderschütze 0
10
10
2,0
Snowball
Schneeball Schleuderschütze 0
10
10
1,0
Throwing knife
Wurfmesser Schleuderschütze 30
10
20
2,0
Javelin
Framea Schleuderschütze 60
30
20
2,0
Throwing axe
Franziska Schleuderschütze 60
30
30
0,8
Naphtha pot
Naphtha Granate Schleuderschütze 90
40
30
1,0
Naphtha pot
Feuerwerkstopf Schleuderschütze 100
10
10
1,0

Munition[ | ]

Bild Name Schadensart und Multiplikator Gewicht (Steine)
Urea
Schleudermunition Stumpfer Schaden x ?
0.25

Armbrüste[ | ]

Die Bolzen der Armbrust beeinflussen die Schadensart die zugefügt wird. Das Gewicht der Bolzen beeinflusst die Reichweite die er maximal erreichen kann (Flugbahn).
Bolzen können von anderen Spielern nicht parriert werden, sie können nur durch ein Schild geblockt werden, auch wenn das Schild nicht aktiv parriert, sondern nur getragen wird z.B. auf dem Rücken. (Der letzte Teil mit dem parrieren durch bloßes Tragen ist noch nicht implementiert).

Bild Name Benötigte Fertigkeit (Stufe) min. Stärke min. Beweglichkeit Gewicht (Steine)
Light crossbow
Leichte Armbrust Bogenschütze 0
15
10
2,0
Arbalest
Arbalest Plänkler 0
20
15
3,0
Heavy crossbow
Schwere Armbrust Plänkler 60
45
35
5,0

Bolzen[ | ]

Es können maximal 21 Bolzen gestapelt werden.

Bild Name Benötigte Fertigkeit (Stufe) Schadensart und Multiplikator Gewicht (Steine)
Bolt
Bolzen Bogenschütze 0 Stichschaden x 1
0,07
Dull bolt
Dumpfer Bolzen Bogenschütze 30 Stumpfer Schaden x 1
0,1
Heavy bolt
Schwerer Bolzen Plänkler 30 Stichschaden x 1.2
0,1
Dull bolt
Feuerwerksbolzen Plänkler 100 ?
0,1

Bögen[ | ]

Die Pfeile des Bogen beeinflusst die Schadensart die zugefügt wird. Das Gewicht der Pfeile beeinflusst die Reichweite die er maximal erreichen kann (Flugbahn).
Pfeile können von anderen Spielern nicht parriert werden, sie können nur durch ein Schild geblockt werden, auch wenn das Schild nicht aktiv parriert, sondern nur getragen wird z.B. auf dem Rücken. (Der letzte Teil mit dem parrieren durch bloßes Tragen ist noch nicht implementiert).

Bild Name Benötigte Fertigkeit (Stufe) min. Stärke min. Beweglichkeit Gewicht (Steine)
Simple bow
Einfacher Bogen Bogenschütze 0
10
10
1,0
Short bow
Kurzbogen Bogenschütze 60
20
20
1,5
Composite bow
Kompositbogen Bogenschütze 60
25
30
2,0
Long bow
Langbogen Plänkler 60
35
40
3,0

Pfeile[ | ]

Es können maximal 31 Pfeile gestapelt werden.

Bild Name Benötigte Fertigkeit (Stufe) Schadensart und Multiplikator Gewicht (Steine)
Arrow
Pfeil Bogenschütze 0 Schnittschaden x 1
0,05
Dull arrow
Dumpfer Pfeil Bogenschütze 0 Stumpfer Schaden x 0,8
0.1
Fireworks arrow
Feuerwerkspfeil Bogenschütze 100 ?
0,06
Fire arrow
Feuerpfeil Plänkler 60 Belagerungsschaden x 1
0.06
Bodkin arrow
Bodkin-Pfeil Plänkler 30 Stichschaden x 0,8
0.06
Broadhead arrow
Breitkopfpfeil Plänkler 0 Schnittschaden x 1,2
0.06

Training[ | ]

Man kann an Trainingspuppen und Zielscheiben bis zur jeweiligen Stufe 60 der Kampffertigkeit üben, die Rate mit der man Punkte bekommt, ist aber recht gering. Besser ist es, man schießt auf Tiere oder auf andere Charaktere (Trainingspartner oder Gegner). Bei einem "ausgezeichneten Schuss" oder einem "großartigen Schuss" kann man wesentlich mehr Punkte bekommen, als mit einem normalen Schuss. Für einen solchen "ausgezeichneten Schuss" muss man ein Ziel in einer Entfernung von 20 Kacheln treffen. Mit etwas Übung und mehreren Zielen lässt sich das auch gut mit Trainingspuppen oder Zielscheiben bewerkstelligen.

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