Küche | |||||||
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Beschreibung | |||||||
Typ | Kochstelle | ||||||
Kapazität | 200 Stein(e) | ||||||
Schadensresistenz | 0.1 | ||||||
ID 141 |
Ein Küche ist eine Produktionsstätte, um bestimmte Gerichte mit Hauswirtschaft zuzubereiten oder mit Kochen zu kochen.
Sie gibt ebenfalls einen Bonus von 20% auf die Qualität von Produkten. Für alle Rezepte siehe Gerichte.
- Siehe auch: Großer Kessel und Ofen.
Herstellung[ | ]
Objektgröße | Fertigkeit | Werkzeug | Materialien |
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Maurerhandwerk: 60 (40 %) | Hammer (5 %) | 2× Kupferbarren (15 %) 10× Balken (20 %) 20× Metallband (5 %) 40× Holzscheit (5 %) 50× Brett (10 %) |
Bauplan & Regionale Ressourcen: Dieses Bauwerk benötigt folgende Ressource aus einer bestimmten Region: 2x Kupferbarren. Welche Region das ist, hängt davon ab, wo die Baustelle platziert wurde. |
Verwendung[ | ]
An einer Küche kann man ebenfalls Knochenleim herstellen, der 20% Bonus der Küche wirkt sich auch auf diesen aus.
Bild | Name | Fertigkeit | Werkzeug | Gerät | Materialien |
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2× Teig | Hauswirtschaft: 30 | keins | Kochstelle | 2× Mehl 1× Frisches Wasser
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2× Beeren in Honig | Hauswirtschaft: 60 | keins | Kochstelle | 1× Honig 4× Essbare Beeren
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Käse | Hauswirtschaft: 60 | keins | Kochstelle | 6× Milch
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2× Malz | Hauswirtschaft: 60 | keins | Kochstelle | 8× Wilde Pflanzen
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2× Wurst | Hauswirtschaft: 60 | keins | Kochstelle | 2× Fleisch 1× Wilde Pflanzen 1× Innereien
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2× Falscher Honig | Kochen: 0 | Kochtopf | Kochstelle | 3× Honig 1× Mist
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Knochenleim | Tierverarbeitung: 0 | keins | Kochstelle | 6× Wasser 20× Knochen
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