Life is Feudal Wiki
Advertisement
Die druckbare Version wird nicht mehr unterstützt und kann Darstellungsfehler aufweisen. Bitte aktualisiere deine Browser-Lesezeichen und verwende stattdessen die Standard-Druckfunktion des Browsers.
Kleine Zwiebel
Small onion
Beschreibung
Typ Essen
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 0.12 Stein(e)
Länge 2
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 356

Kleine Zwiebel ist die wilde Variante der Zwiebel. Sie sind genießbar und man kann sie bei der Ernte von wilden Zwiebeln erhalten.

Landwirtschaft

Der Charakter benötigt eine Landwirtschaft-Stufe von 30 und 1x frisches Wasser im Inventar. Der Boden muss mit einer beliebigen Schaufel über Rechtsklick -> Schaufeln um -> umzugraben oder mit einem Pflug gepflügt werden. Kann nur an Tagen an denen der Kalender "säen" vorgibt mittels Wildpflanzen säen -> Zwiebel in die Erde gebracht werden. Die Phasen zum Säen und Ernten sind immer 5 Spieltage lang und starten erst 47 Tage nach der letzten Phase wieder.

Reifungsprozess:

Während des Reifungsprozesses durchlaufen die Pflanzen drei sichtbare Stadien. 1. Saatgut in der Erde, 2. Pflanzen halb ausgewachsen, 3. Pflanzen ausgewachsen. In jedem Stadium kann man die Kachel untersuchen auf der die kleinen Zwiebeln wachsen. Es wird angezeigt, dass die Kleine Zwiebel Erntereif wäre, tatsächlich wechselt die Pflanze zum angegebenen Zeitpunkt in das nächste Stadium..
Nachricht Feld

Ernte:

Die Pflanzen sind in der nächsten Phase reif, in der sie zum "Sammeln" im Kalender vorgemerkt sind, also nach etwa 47 Spieltagen. Sie können dann mit einer Sichel geerntet werden. Die Ernte steht einige Tage auf dem Feld, verrottet, wenn sie nicht geerntet wird und ist nutzlos.

Die Erntemenge beträgt immer:

Bei der Ernte erhält man zusätzlich Gunstpunkte bei der Göttin Amate-Maksha.

Qualität

Die Qualität der Feldpflanzen und des Bodens auf dem die Pflanzen gepflanzt wurde bestimmt sich nach dem niedrigesten Wert aus:

Man hat einen Basiswahrscheinlichkeit von 5%, um die Qualität der Feldpflanze/des Bodens um 1 zu erhöhen. Diese Wahrscheinlichkeit steigt durch Rotation der Feldfrüchte mit Kartoffeln und Getreide. Sie steigt ebenfalls durch höheres Glück.


Die Qualität der Ernte bestimmt sich nach dem niedrigesten Wert aus:

Man hat einen Basiswahrscheinlichkeit von 5%, um die Qualität der Ernte um 1 zu erhöhen. Diese Wahrscheinlichkeit steigt durch Rotation der Feldfrüchte mit Kartoffeln und Getreide. Sie steigt ebenfalls durch höheres Glück.

Verwendung

Bild Name Fertigkeit Werkzeug Gerät Materialien
Trout in berrie sauce Fisch-Gemüsesuppe Kochen: 0 Kochtopf Küche Möhre
Kleine Zwiebel
Fisch


Chicken pie Gemüsefrikadelle (2) Kochen: 0 keins Backofen Kohl
Kleine Zwiebel
Teig


Beef steak Rindersteak Kochen: 0 Kochtopf Küche Erbsen
Kleine Zwiebel
Jedes Rindfleisch


Codfish with cabbage Chorba Kochen: 60 keins Großer Kessel Lammfleischbrühe
Kleine Zwiebel
Möhre
Kartoffel


Codfish with mushrooms Dünner Eintopf Kochen: 60 Kochtopf Küche Weißes Fleisch
Möhre
Kohl
Kleine Zwiebel


Fried codfish Eiersalat Kochen: 60 Kochtopf Küche Gekochte Eier
Erbsen
Möhre
Kleine Zwiebel


Pork sausage Highlander-Wurst Kochen: 60 Kochtopf Küche Lammkeule
Hammelfleisch
Erbsen
Kleine Zwiebel
Innereien


Goulash Sardineneintopf Kochen: 60 Kochtopf Küche Sardine
Apfel
Erbsen
Kohl
Kleine Zwiebel


Beef cabbage hash Gemüseeintopf Kochen: 90 Kochtopf Küche Erbsen
Möhre
Kohl
Kleine Zwiebel
Große Kartoffel




Vorkommen

Kleine Zwiebel kann nur in folgenden Regionen gesät und geerntet werden:

  • Haaz-koohrai
  • Kron-Insel
  • Amathemgir
  • Jodensbrug
  • Shin-Shin cakmet
  • Zelzerdorn
  • Cet-dan
  • Langerzehrt berg

Your Own:

Kann mit der Fertigkeit Landwirtschaft 0 und einer Sichel gesammelt werden.

Benötigt Landwirtschaft 30 zum aussäen.

Die Feldfrüchte benötigen immer 8 Wetteränderungen zwischen sonnig und regnerisch oder umgekehrt, um auszuwachsen.

Der Ertrag kann variieren zwischen 3 - 12, wenn sie auf Mutterboden gewachsen sind und von 1 - 6, wenn sie auf Brache gewachsen sind.

Advertisement