Life is Feudal Wiki
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Kohlsamen
Cabbage Seeds
Beschreibung
Typ Samen
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 0.1 Stein(e)
Länge 2
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 2034

Kohlsamen sind ungenießbar und werden benötigt, um Kohl anzubauen. Man kann sie in der Umwelt finden und mit einer Sichel ernten.

Wie man sie bekommt[ | ]

Nur an Tagen, an denen der Kalender "sammeln" vorgibt können sie gefunden und gesammelt werden. Man kann sie mit Halte Ausschau nach -> Wildpflanzen als 3D-Objekte in der Umwelt aufdecken und dann mit Sammeln Stufe 0 und einer beliebigen Sichel ernten. Auf dem Boden kann man sie nur bis zu einer Qualität von maximal 30 finden.

Landwirtschaft[ | ]

Der Charakter benötigt eine Landwirtschaft-Stufe von 0 und 1x frisches Wasser im Inventar. Der Boden muss mit einer beliebigen Schaufel über Rechtsklick -> Schaufeln um -> umzugraben oder mit einem Pflug gepflügt werden. Kann nur an Tagen an denen der Kalender "säen" vorgibt mittels Wildpflanzen säen -> Kohl in die Erde gebracht werden. Die Phasen zum Säen und Ernten sind immer 5 Spieltage lang und starten erst 8 Tage nach der letzten Phase wieder.

Reifungsprozess:[ | ]

Während des Reifungsprozesses durchlaufen die Pflanzen drei sichtbare Stadien. 1. Saatgut in der Erde, 2. Pflanzen halb ausgewachsen, 3. Pflanzen ausgewachsen. In jedem Stadium kann man die Kachel untersuchen auf der der Flachs wächst. Es wird angezeigt, dass der Flachs Erntereif wäre, tatsächlich wechselt die Pflanze zum angegebenen Zeitpunkt in das nächste Stadium.
Nachricht Feld

Ernte:[ | ]

Die Pflanzen sind in der nächsten Phase reif, in der sie zum "Sammeln" im Kalender vorgemerkt sind, also nach etwa 8 Spieltagen. Sie können dann mit einer Sichel geerntet werden. Die Ernte steht einige Tage auf dem Feld, verrottet, wenn sie nicht geerntet wurde und ist nutzlos.

Die Erntemenge beträgt immer:

  • 4x Kohlsamen
  • 6x Kohl

Mit etwas Glück hat man die Chance diese Urpflanze zu kultivieren und Saatgut für Weißkohl zu erhalten, dieser braucht deutlich länger zum auswachsen, bringt aber auch mehr Ertrag.

Bei der Ernte erhält man zusätzlich Gunstpunkte bei der Göttin Amate-Maksha.

Qualität[ | ]

Die Qualität der Feldpflanzen und des Bodens auf dem die Pflanzen gepflanzt wurde bestimmt sich nach dem niedrigesten Wert aus:

Man hat einen Basiswahrscheinlichkeit von 10%, um die Qualität der Feldpflanze/des Bodens um 1 zu erhöhen. Diese Wahrscheinlichkeit steigt durch Rotation der Feldfrüchte mit Kartoffeln und Getreide. Sie steigt ebenfalls durch höheres Glück.


Die Qualität der Ernte bestimmt sich nach dem niedrigesten Wert aus:

Man hat einen Basiswahrscheinlichkeit von 10%, um die Qualität der Ernte um 1 zu erhöhen. Diese Wahrscheinlichkeit steigt durch Rotation der Feldfrüchte mit Kartoffeln und Getreide. Sie steigt ebenfalls durch höheres Glück.

Vorkommen[ | ]

Kohlsamen kann nur in folgenden Regionen gesät und geerntet werden:

  • Holengen
  • Altenbrog
  • Islandlend
  • Schneeglom
  • Snoenfeld
  • Phat-Tsarai
  • Roysbad

Your Own:[ | ]

Existiert nicht in YO.

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