Life is Feudal Wiki
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Schönes Monument
Large statue
Beschreibung
Typ Statue
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht
Länge {{{länge}}}
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 153

Ein Schönes Monument ist ein zentrales Stufe 2 Bauwerk für jede Gilde. Es beansprucht in etwa zwischen 700 und 1960 Zellen um das Monument für die Gilde, die es errichtet hat.Das Monument gibt es in vier Stufen. Man kann das Monument erst auf die nächste Stufe verbessern, wenn der Claimradius das Maximum erreicht hat (siehe Tabelle). In dem durch den Radius geschützten Bereich ist es Nicht-gildenmitgliedern unmöglich zu graben, zu plündern, zu beanspruchen oder etwas anzuheben.

Herstellung

Objektgröße Fertigkeit Werkzeug Materialien
1x1 Autorität: 0 (0 %) Hammer (10 %) Granitstein (30 %)
Marmorplatte (30 %)
Silberbarren (30 %)


Kosten
Monument Schönes Monument Großartiges Monument Prächtiges Monument
0,15 Kupfermünzen
pro Kachel
0,45 Kupfermünzen
pro Kachel
1,2 Kupfermünzen
pro Kachel
2,4 Kupfermünzen
pro Kachel


Gilt nur für LIF:YO:

Name Anfangs-
radius
Max. Radius Min. Opfer-Objektpreis Benötigte Autorität
Monument 10 25 1 0
Schönes Monument 25 50 10 30
Großartiges Monument 50 100 50 60
Prächtiges Monument 100 150 100 90
Kosten pro Nacht je Radiusgröße
Radius 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
Kosten 1257 ? 1517 ? 1793 1961 ? 2289 ? ? 2821 ? 3209 ? ? 3853 3926

Galerie

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